dwg蓝色方:</p>
上单:nuguri(鳄鱼)</p>
打野:canyon(豹女)</p>
中单:showaker(妖姬)</p>
adc:ghost(伊泽瑞尔)</p>
辅助:beryl(卡尔玛)</p>
t1红色方:</p>
上单:yellow(杰斯)</p>
打野:cuzz(皇子)</p>
中单:faker(佐伊)</p>
adc:teddy(炸弹人)</p>
辅助:effort(机器人)</p>
选出适合的英雄,比赛就有的打,不会毫无抵挡空间。</p>
看到节奏上的领先,都不能小看战队的实力,利用节奏上优势反开,也不用想太多!</p>
达到主动出击的时间点,就会有想要反打的空间,比赛都不会那么好赢。</p>
打出的节奏也都会有,无非是看看怎么打,拿不到优势,就会出现破绽,不能小看任何战队,特意针对的bp都会有用。</p>
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解说也看到bp,不由露出疑惑。</p>
这bp太经典了!</p>
能看出bp上的准备,也不会没有进攻性,打出的bp都有点东西,不能小看任何战队的底气。</p>
敢站在这里就已经有想法,能得到看点最好。</p>
“dwg的bp更好些,从阵容看下来,dwgbp很有组合,也会有战术。”</p>
“showaker的妖姬发挥空间很大,不被机器人钩,舞台队友也能给。”</p>
“从队友的节奏不难看出有想法,到底能不能打出节奏,就要看看领先够不够大!”</p>
“达不到领先,也没看到节奏,才会有想要反打的趋势,真正见识过顶尖战队交手,都不会有这些考虑。”</p>
“机器人能钩的很少,鳄鱼不好秒,妖姬、伊泽瑞尔很灵活。”</p>
“effort目标需要集中在野辅身上。”</p>
“野辅都很脆,也不是坦克,发挥空间无限大,真会有点操作机会。”</p>
【t1针对辅助,几乎没见过针对辅助的,针对打野也比针对辅助好,辅助作用最低了!】</p>
【从操作看下来,顶尖战队都会有特定的针对人群,没那么好赢,操作上都会有想法,不是那么好打的!】</p>
【针对辅助太抽象,还能去针对辅助打比赛的?真不想赢了?】</p>
【针对辅助都拿不到好英雄,不要看不起ghost的伊泽瑞尔,早就有操作,没那么难打,操作上都会有空间,不是难打的队伍!】</p>
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选择针对辅助,变相的自信能跟顶尖战队交手,才会有底气这么做。</p>