antie局,Fals控制的很好。</p>
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或者说是Liquid根本没想强刚寻求翻盘,也就保甲的Twistzz从cadiaN身上吸了一把沙鹰,但并没有打出什么威胁杀伤。</p>
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从狙击手身上吸资源,证明Liquid根本没把狙击枪当战术重心,或者说他们对cadiaN的狙击能力没有太大的信心。</p>
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嗯!北美那边的CS氛围是这样的。</p>
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他们也不想的。</p>
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就是太久没吃过好的,放弃了对顶狙的追求,变成习惯性不吃好的。</p>
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当然了,目前cadiaN也没展现出让大家完全信服的能力。</p>
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一个在2013年就参加过首届Major的人,在CSGO里竟然还能大器晚成。</p>
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那么就能预想的到,他在CS2里也肯定是晚了,至于成不成那就不好说啦。</p>
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Niko之所以选远古遗迹,也有他自己的小智慧在。</p>
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他知道Liquid在这张地图上的防守体系,是漏洞非常大的。</p>
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skullz主守A区,cadiaN主守VIP,YEKINDAR和NAF主防在B区不能乱动的,因为远古遗迹的B区,是特有的小区重防模式。</p>
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Liquid在防守端唯一的动态人就是Twistzz,这也符合他队内第一责任哥的人设。</p>
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双压A厅有他,双人抢控中路有他,双人推小黑屋也有他。</p>
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属于是哪里需要哪里搬,如果不需要的话,他就行使第二指挥权,自己硬叫小套餐。</p>
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但是呢,Twistzz在karrigan手底下打了那么久,他就没干过动态人的角色。</p>
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karrigan看人真准,Twistzz在动态嗅觉上,根本就不是出类拔萃的,他不适合当动态人。</p>
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……</p>
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场上现在是2比0,Liquid即将迎来一个不太富裕的长枪局。</p>
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要想撞B区顺利,那必须先使A区疯狂才行,Niko当然知道这个道理。</p>
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而且Niko在指挥节奏的变化上,有一些Hooxi的影子在,喜欢节奏call back。</p>
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“丹尼,那个快攻A区的烟雾弹,你熟练吗?”</p>
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刚开始读静默时间,Niko就在语音里问道。</p>
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zonic有点不好意思,说道:“那个....会比最快速度慢上一点。”</p>
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“我来扔吧,丹尼出去打第一枪位,伊利亚跟上,我在第三。”</p>
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刘风知道扔这种高难度烟雾弹,确实有点难为zonic了,立刻出言改变了进攻序列。</p>
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“OK!那我和Sasha第二时间出中路,处理一下甜甜圈和回防的。”Niko立刻再次出言补充战术细节。</p>
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要是donk在阵中,那就是四人直接撞进A区,刘风在中路匪口伺机而动就好,非常标准且简单的速攻战术。</p>
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现在Niko做了一个小修改,把它做了一个带有围点打援套餐的小连环战术。</p>
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归根结底,还是四个明星哥用能力托举出一套高深的天梯战术而已。</p>
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嘀嗒…嘀嗒…又是熟悉的倒计时声音,静默时间刚好走完……</p>
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匪家方向,密集的脚步声响起,这次是五个人全部向A区方向跑动。</p>
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转播镜头特别给了一个全景视角。</p>
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大家惊奇的发现,队伍中有一个人,从一开始就处于仰头看天的侧跑状态,手里还举着烟雾弹。</p>
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这个行为奇怪的人,正是刘风。</p>
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他在启动前,就已经对好了点位,整个跑动过程全是靠键盘来控制方向,一点也没挪动鼠标。</p>
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跟别人不一样,刘风始终背靠着后面的残垣断壁横跑,准心触碰远端建筑最高点的一瞬间,刘风“哈”的一声,烟雾弹跳扔出手。</p>
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一颗烟雾弹腾空而起,以极高的抛物线直飞A区。</p>
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Niko贴着匪口的小废塔,也跟着抛出一颗烟雾弹。</p>
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……</p>
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CSBOY直播间。</p>
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“喔!Niko扔的这颗烟我知道!A区警家快烟。”</p>
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“那逆流哥扔的这是什么烟啊?对点动作好奇怪啊!这是又研究出什么怪东西了吗?”</p>
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此时,导播特地给那颗烟雾弹来了一个追镜。</p>
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只见它横跨过整个A厅和甜甜圈建筑的上空,撞上遗迹建筑的高墙后向A包点坠落。</p>
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噗哒…噗哒…两次落地弹起,这颗烟竟然滚进了甜甜圈里,直接隔离了甜甜圈与A包点的联系。</p>