堂前。</p>
孙艺璇虽然冷静了下来,但抱着江辉的手却还是舍不得松开。</p>
而江辉还在研究系统,所以也就这么静静地站立着</p>
“我再看看这个抽奖”</p>
当江辉点开抽奖,却发现里面只有三个透明的光球,光亮颜色分别是:金色、银色、蓝色。</p>
三个透明光球上方分别还有一个数字框——金色与银色上面都是一个数字“0”,而蓝色光球上面却显示着“24”的数字。</p>
江辉也不自己摸索了,直接问道:“系统,解释一下这些光球和上面的数字是什么意思。”</p>
【好的。上面的数字是宿主攻略对象的“满分好感持续秒数”,而蓝色光球代表70-79分颜值攻略对象的“满分好感持续秒数”;银色是80-89分颜值的攻略对象金色是90】</p>
“嘶不对啊!24秒,也就是说”</p>
想到这,江辉立马退出,然后点开信息。</p>
果然</p>
【孙艺璇——好感:99点】</p>
“系统!这是什么情况,怎么掉好感了?我刚也没对孙艺璇做什么呀。”</p>
【不是宿主的问题。满分好感不是一种稳定的心理状态,没有人能够始终如一地保持。】</p>
“哦那也就是说刚才孙艺璇保持了24秒的好感满分状态,然后现在平静了,回到了99点?”</p>
【宿主理解的不够准确,100好感是一个很难达到的状态。而孙艺璇此时的99好感,如果更细致一些,是高于99点好感的,她是处于99-100之间,可能是9901也可能是9999,具体多少系统无法给出准确数字。】</p>
“呃听你这么一说,我怎么感觉99至100,比0至99还要难啊?”</p>
【宿主这么理解是对的,100好感确实是非常难到达的高度,而99至100好感的难度理论上是高于0至99的难度。】</p>
“那返现100好感的倍率岂不是成了摆设?”江辉突然想到。</p>
【100好感的返现倍率只要达到过100好感,就会一直拥有。】</p>
“嗯,这其实倒是次要的,咦这又是什么?”</p>
江辉看到界面上面突然有6个数字框,其中五个都显示“0”,只有一个显示“1”。</p>
【上方六个数字栏,从左到右分别对应70-74、75-79这个六个颜值等级的好感奖励随机点。】</p>
“所以左边第二个是75-79的好感奖励随机点?”</p>
【是的。】</p>
“这个“好感奖励随机点”具体用途是?”</p>
【75-79颜值的攻略对象,出现的好感奖励在未获得的情况下,使用此随机点,可以令宿主指定的一个好感奖励重新随机。】</p>
“懂了”</p>
江辉从信息里退了出来,又重新点开抽奖。</p>
“这个抽奖怎么抽,里面有什么奖励?”</p>
【一次抽奖需要消耗60个“满分好感秒数”。】</p>
【奖励包含:实物奖励、非实物奖励,可谓是包罗万象,但具体有些什么,系统也不得而知。】</p>
“那为什么要分三个颜色?出货率不一样?”</p>
【是的。因为奖励品质也有高低,其中金色光球里的奖励品质高的最多,银色次之,最后是蓝色。】</p>
“呃会不会出现不出货的情况?”江辉有些担心道。</p>
【不会,只要宿主抽奖,必有回报。】</p>