团队战这一边,战局更加的混乱,导致为其分配的每个对局的两名解说都有点混乱了起来。
因为大量的复杂的技能都眼花缭乱的出现和更换,往往只能在使用之后,造成了什么影响之后才会去查看,不过也有一种恍然大悟的感觉。
这边已经出现了数个伤亡了,两方也都掉了一座防御塔,不过现在最为瞩目的是正在争夺的道具。
道具是蓝方的打野成功的将自己的红蓝buff打掉之后,并且杀死了对面的打野,对面也有两个增益的情况下出现的。
本来挺好的,可是弹出来的任务居然是在对面的野区连续呆上三分钟,中间不可离开,离开后重新计算,且过程中对方会获得自己的位置,自己死亡之后或者十分钟之后,击杀自己的人或者随即对面一个人将继续做自己的任务,以及所有人都会获得任务的具体情况。
蓝方打野现在简直都不想要了,毕竟也没有告诉自己这个道具到底有什么用,而且要知道现在还没过四分钟,现在还有野区保护机制呢,自己去简直就是送死,可不去也不行,不去的话十分钟之后就自己到了对面的手上去了。
耳麦中传来队长的声音:“去做任务,我们一起保护你,别想太多,这一次不是普通的比赛,这种所谓的道具不知道有什么用,不过最好多弄到。”
外面解说的目标显然有了,关注这个“道具”持有者显然是一个正确的抉择,起码不用急急忙忙的到处拉屏幕了。
解说甲:“大家可以看到第一个游戏之神的道具找到了,现在持有者是蓝方的打野选手。”