想来,快到一半路程了。</p>
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监控上也出现了标注,一个巨大的红色感叹号!</p>
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油罐车处!</p>
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时间绰绰有余!</p>
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前路持续的140k时速,至少给她争取到了25-30秒的时间远离爆炸。</p>
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柯远刚要松一口气,可监控又叫她一惊。</p>
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因为油罐车的附近,还有一圈的绿色的点点。</p>
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绿点?是什么?</p>
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她又想到了系统的那句:桥梁路段出现的一切人物事物都将是评分点。</p>
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反正时间充足,柯远大胆决定,在前方那个桥梁分支,也就是油罐车所在的岔道上看一眼。</p>
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远远的就能看见,一辆巨大的油罐车停在那儿。油罐车的上方,还有好一只无比硕大的热气球。</p>
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热气球?</p>
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什么意思?</p>
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柯远越发好奇,就想凑近去看。</p>
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这时,电子音突然响起:【刚收到游戏副本反馈,玩家若能全程保持同一车速,上下浮动各不超过10k/h完成里程,将额外收获奖励。】</p>
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嗯?</p>
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柯远蹙眉。</p>
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这么突然的通报?</p>
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“知道了。”自己已经车行一半,还真就是全程都在每小时140k左右呢。</p>
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柯远已经打了方向,拖拉机刚并入岔道,柯远就明白了监控上绿点的含义:人质!</p>
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油罐车顶部的四周,有一圈高高的铁栅栏,至少有数十人被关在了栅栏里。</p>
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他们痛哭流涕,正在喊救命。其中有老人有孩童有孕妇。</p>
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油罐车的轮子被铁链锁在了桥墩上,而那所谓的炸药,也被绑在了轮子上……</p>
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所以,只要拆下炸药,油罐车就能被热气球带走,所有人质也就无惧桥梁坍塌,可以存活下来了是不是?</p>
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这些人质不可能莫名其妙出现在这儿?这是不是一个任务?</p>
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柯远豁然开朗。</p>
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她顿时明白为何刚刚系统莫名其妙给了个让她匀速完成任务就可以得奖励的提示。</p>
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这是个二选一?</p>
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要是救人,就得停车。她的奖励就没了。</p>
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要是不救,这些人就得死!</p>
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按理说,这些人的生死和她无关。相比之下,自己完成里程,拿到奖励更重要。可既然这些人出现在这儿,就肯定不可能是无缘无故。</p>
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正如之前那句:“桥梁路段出现的一切人物事物都将是评分点”,按着游戏本身的尿性,很可能这是一个隐藏的评分点。</p>
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如果是这样,她选择——救!</p>
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此外,这些是真人吗?</p>
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她不确定。如果这些被困在副本里的,真的是人呢?</p>
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按正常逻辑,那是不可能的!</p>
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可现在的人类,不正被困在了这个游戏本身吗?</p>
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那还有什么是不可能的?</p>
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那她,还是选择救人。</p>
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这是人性。</p>
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在不害及她生死的前提下,舍弃一些未必能够收获的利益去做自己觉得对的事,她赌得起!</p>
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至少无愧于心!</p>
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此外,还有一个让她逐渐坚定的点:这个系统给她一种感觉,似乎很不希望她救人?</p>
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那她偏要做!</p>
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……</p>