《坎巴拉太空计划》的研发正在稳步推进。</p>
可就在团队沉浸在飞船参数与轨道计算的热潮中时,凌风又一次在会议室里放下了一个“新炸弹”。</p>
那天,他叫来了老搭档们——主美王诚、纪墨,主策划诸葛明,主程序潘侠,主音效云婧。</p>
一进门,他就笑着把新的企划案摊在桌上。</p>
文件的标题赫然写着——</p>
《边缘世界》。</p>
众人面面相觑,随即眼神齐刷刷亮了起来。</p>
“基地建设?沙盒?”</p>
“听起来好像挺有意思啊。”</p>
“不会又是那种表面佛系、实则上头到秃头的游戏吧?”</p>
凌风笑着点头:“你们猜对了。”</p>
他站起身,走到投影前,轻轻一点,</p>
一片辽阔荒凉的星球出现在屏幕上,风声呼啸,尘土飞扬。</p>
“这款游戏的故事发生在——一个被宇宙遗忘的边境世界。”</p>
“人类文明早已扩散到无数星系,但因为无法实现超光速旅行,他们彼此隔绝,独立演化。”</p>
“有的文明掌握了超越现实的‘机械之神’科技,有的却仍停留在石器时代。”</p>
他顿了顿,声音变得低沉而有节奏感:</p>
“战争、瘟疫、崩坏……让宇宙重回原始。我们的玩家,就在这样一颗‘边缘世界’的行星上坠落。”</p>
投影上,一艘飞船坠毁,火光中三名幸存者踉跄爬出。</p>
“玩家要做的,就是带领他们——活下去。”</p>
众人安静了几秒。</p>
纪墨抬起头,眼神中带着一丝熟悉的兴奋:“那种从零开始、一步步搭建家园的感觉?”</p>
凌风点头:“没错。”</p>
“每个角色都有自己的背景故事——有人曾是外星科学家,有人是逃犯,有人是流浪厨师。</p>
他们的性格、健康、甚至爱好,都会影响整个殖民地的命运。”</p>
“也许他们能团结合作,也可能因为小小的争吵而分崩离析。”</p>
“你可能会为一个受伤的陌生人敞开大门,也可能因此引来灾难。”</p>
“每个决定,都有代价。”</p>
说到这,会议室里静得能听见呼吸声。</p>
几秒后,诸葛明忍不住开口:“这游戏……太有戏了。”</p>
王诚也激动地推了推眼镜:“我已经能想象出画面了——不同气候,不同地貌,玩家在荒原、丛林、冻土上筑起一座座基地……这感觉,太有生命力了!”</p>
凌风轻轻一笑,继续往下讲。</p>
“在游戏中,星球上有无数派系,他们之间会互相敌对,也可能与你结盟。</p>
你可以通过谈判、救援、贸易、赠送资源来获得友好关系;</p>
当然,你也可以选择另一条路——掠夺。”</p>
“摧毁他们的基地、劫掠他们的商队、拿走他们的资源……但别忘了,仇恨,是会回来的。”</p>
云婧托着下巴,若有所思地说:“那音乐上……是不是可以用一些孤寂感的太空氛围?一点风声、一点机械音,让人有‘宇宙荒原’的孤独感。”</p>
凌风:“很好。”</p>
“另外,游戏会提供多个结局。”</p>
“你可以选择研究并建造一艘星舰,逃离这颗星球;”</p>
“也可以找到一艘废弃的飞船,修复后起航;”</p>
“甚至,你可以选择接待一个破碎帝国的星际主宰,护送他离开——从而让文明重新回到星空。”</p>