第213章 火热的玩家!(1 / 2)

美术部那边更是火热。</p>

王诚和纪墨两人一人盯着角色立绘,一人改着战斗特效。</p>

纪墨眯着眼:“这次的火焰特效要有‘烈火吞噬命运’的感觉——别做那种廉价燃烧,要让玩家一看就心里发烫!”</p>

“明白!我这边已经在改shader了!”</p>

音效室里,云婧戴着耳机,</p>

一遍遍调整着主旋律的节奏。</p>

她轻轻哼唱着,指尖在键盘上敲出新的旋律,</p>

那是烈火、命运、信念交织的乐章。</p>

录音师竖起大拇指:“这段旋律一出,开场cg要炸!”</p>

云婧笑:“不,是要燃。”</p>

虽然公司有严格的“禁止加班令”,</p>

但所有人依旧神速推进。</p>

白天,会议室一场接一场;</p>

中午,员工食堂里还在讨论战棋ai的思路;</p>

下午,连咖啡机前都成了“剧情分歧讨论区”。</p>

有员工笑着调侃:“咱们这效率,比别人公司加班还高!”</p>

另一人回道:“那是因为我们是在为信念加班——不是在为kpi干活。”</p>

秦若云站在走廊尽头,看着每一间亮着灯的开发室。</p>

虽然没人加班,但那种热情与干劲,让整栋楼都像在发光。</p>

她轻声笑道:“这帮人……真是疯了。”</p>

助理问:“要不要提醒他们早点下班?”</p>

秦若云摇摇头:“不用。</p>

他们不是在‘工作’,</p>

他们在‘点燃’。”</p>

于是,夕阳从落地窗洒进来,</p>

照亮无数双专注的眼睛,</p>

照亮那一行正在编译的标题——</p>

《火焰之纹章:烈火之剑》·开发中。</p>

而这场名为“热情”的战役,</p>

才刚刚开始。</p>

企鹅那边的会议室,一片死寂。</p>

大屏幕上,新闻推送正滚动播放着前途无量的最新消息:</p>

【前途无量正式宣布:《火焰之纹章烈火之剑》进入全面开发阶段!】</p>

底下还附着一行醒目的小字:</p>

——继《封印之剑》火爆全球后,仅隔两周,新作火速立项!</p>

一瞬间,整层楼的气氛都凝固了。</p>

“这……这也太快了吧!”</p>

负责市场监测的主管第一个喊出声,手里的咖啡差点泼出来。</p>

“刚发布完《封印之剑》,他们居然……又来一部?!”</p>

策划部的人呆若木鸡。</p>

“这节奏……是人类能做到的吗?我们做一款游戏要两年,他们两个星期出一个系列新作?!”</p>

“这根本不是开发团队,</p>

这特么是游戏文明啊!”</p>

更离谱的是,屏幕下方那句开发名单——</p>

【主美术:王诚、纪墨;主策划:诸葛明;主程序:潘侠;主音效:云婧】</p>

熟悉的名字,一次不落。</p>

这五个人的组合,在企鹅内部都已经成了“梦魇代称”。</p>

“他们又是那五个人?”</p>

“对啊!五人小队,效率堪比一个百人团队!</p>

这要是放在我们这边,光立项审批就得半个月!”</p>

有人抱着头,一脸绝望。</p>

“我真的想不明白,他们为什么这么快?!不休息的吗?不吃饭的吗?不加班还能赶进度?!”</p>

另一个人弱弱补了一句:“听说前途无量有‘禁止加班令’,连晚上留在公司都会被赶回去……”</p>

“那他们到底是怎么做出来的?!!”</p>

总监靠在椅子上,整个人已经麻了。</p>

“这凌风……是不是有台时间机器?”</p>

“或者,”</p>

财务主管干巴巴地接了一句,</p>

“他可能直接在隔壁宇宙把游戏做完,再拿回来发。”</p>

全场安静两秒,然后同时叹息。</p>

“完了。”</p>

“他们这速度,我们连应对都来不及。”</p>

“感觉我们的开发部……已经进入了原始社会。”</p>

有人打开论坛,</p>

发现玩家已经在热议:</p>

【前途无量又立新项目?!】</p>