消息一出,整个游戏圈,瞬间炸了。</p>
前途无量的官网上,那行简单的文字——</p>
“新作立项:《火焰之纹章:圣魔之光石》”</p>
像一道闪电,劈进了玩家的朋友圈、贴吧、b站首页,</p>
也劈进了无数人的心脏。</p>
“火纹新作?!前途无量这速度太恐怖了吧!”</p>
“这不叫速度,这叫核聚变级生产力!”</p>
“我上周才刚通关《烈火之剑》!我还没缓过来呢!!!”</p>
一时间,从手游圈到主机党,从怀旧玩家到云玩家,</p>
全体网民陷入狂欢。</p>
有人连夜开了直播,在屏幕前兴奋得直拍桌:</p>
“我跟你们讲,这要是别的公司宣布我可能都不信,</p>
但前途无量——他们说要做,那就是一定能做成!”</p>
弹幕疯狂飘过:</p>
“凌风说做,那就稳了!”</p>
“这公司从来没让人失望过!”</p>
“是的,这不是预告,是预言!”</p>
微博热搜那天晚上直接被顶爆。</p>
前途无量新作圣魔之光石</p>
火焰之纹章要出新作了</p>
玩家已疯</p>
连续三条霸榜。</p>
论坛里更是炸开了锅。</p>
有人开贴统计:“凌风团队一年内主导了多少项目?”</p>
有人发帖感叹:“别人公司还在想怎么赚钱,</p>
他们已经在想怎么做游戏史了。”</p>
还有老玩家直接用表情包刷屏:</p>
【我还没肝完烈火!你们又要让我掉进坑了是吧!】</p>
与此同时,各大视频平台的up主也没闲着。</p>
有人把前作剧情剪成短片,分析“圣魔之光石”可能的剧情走向;</p>
有人开始复盘系列的世界观:“从烈火到封印再到圣魔,这不是三部曲,而是神话的延续。”</p>
还有人直接喊话前途无量:“求求你们,慢一点!我钱包真的撑不住了!”</p>
评论区里最火的一条留言,点赞数直接破十万:</p>
“别的公司发布游戏,我担心优化;</p>
前途无量发布游戏,我担心自己太上头。”</p>
下面有人回复:</p>
“你说得不对——前途无量的游戏不是让人上头,是让人失眠。”</p>
“对,打开游戏是白天,关掉游戏已经过了三天。”</p>
“这不叫玩游戏,这叫穿越。”</p>
甚至不少玩家开始自发组织“许愿大会”。</p>
前途无量的官网评论区被挤爆,</p>
上千条留言从凌晨刷到天亮——</p>
“求快点发售!”</p>
“凌总,我们连试玩都愿意付钱!”</p>
“前途无量的游戏,不买对不起良心!”</p>
更有玩家调侃:</p>
“凌风不是游戏制作人,他是玩家的造梦者。”</p>
“别人做游戏是图利润,凌风做游戏,是在写史书。”</p>
大批游戏媒体也紧急发稿:</p>
《前途无量宣布新作,行业再次震撼!》</p>
《一年七作,凌风团队是怎么做到的?》</p>
《火焰之纹章:圣魔之光石——或将定义策略游戏的新黄金时代》</p>
评论区全是清一色的刷屏:</p>
“买!不问价格!”</p>
“49?我给你490都行!”</p>
“这才是玩家信仰的公司!”</p>
有人感叹:“我们这代玩家太幸福了,能亲眼见证这样的时代。”</p>
也有人感叹:“当年玩《群星》时我以为那就是顶点,没想到他们根本没停下来。”</p>
夜深时分,</p>
有人发了一条短帖,几乎成了那天所有玩家的共鸣:</p>
“我不知道未来的游戏行业会是什么样,</p>
但我知道,只要前途无量还在,</p>
我就会继续相信——游戏,是人类最伟大的梦想艺术。”</p>
点赞一路飙升。</p>
评论区里,一条留言闪烁着玩家的集体狂欢:</p>
“谢谢前途无量。</p>