第121章 天生的学者玩家(2 / 2)

聚变改换了一个坐姿,身体前倾。</p>

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你要这么讲,我就得跟你好好说道说道了。</p>

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对面跟个老道似的,说话的同时,微微摇头晃脑,仗著自己是理学博土,极其自信,</p>

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根本没把《星海》放眼里。</p>

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但聚变知道,自己今天来,很可能会改变对方的世界观。</p>

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甚至不局限於游戏方面!</p>

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聚变:“行吧,但你总得有个判断標准吧你就说说,一款太空游戏里出现哪些设定疏漏,会让你觉得它特別快餐,特別儿戏”</p>

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郑明宇竖起三根指头,几乎是秒答。</p>

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“第一,无视牛顿第一定律,主引擎熄火后就慢慢停下来。这个不用说了吧很多电影和游戏都这样,本质上是风帆大航海时代的换皮,主创人员也未必不懂,只是为了照顾观眾的观感,牺牲了科学性。”</p>

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聚变:“没错,接著说。”</p>

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“第二,强健热力学定律,不处理废热,或者根本没有废热。”</p>

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聚变:“没毛病,继续。”</p>

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“第三,亚光速和超光速航行缺少经得住数值计算的理论基础,本质上是魔法。”</p>

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聚变点头:“依然同意。不过你应该没看《星海》最近的直播吧</p>

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郑明宇:“確实没看,最近忙著抑鬱呢,哈哈。”</p>

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聚变:“那我推荐你好好看看,我们正在进军深空!可以提前告诉你,沧源造的飞船既需要加速,也需要制动,同时还设计了散热板,废热必须考虑。”</p>

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“哦那还不错嘛,超光速怎么实现的”</p>

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“目前只能依赖於天然虫洞。”</p>

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“嗯——还算真实,亚光速航行速度呢有多快”</p>

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“光速的1%到99%。”</p>

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“如何实现”</p>

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“这个,就是真正有意思的地方了!”</p>

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聚变知道对方正在慢慢上鉤,把最近获得的有关零素的情报说给了对方。</p>

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“你觉得零素这设定如何,够不够带劲,够不够硬核”</p>

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郑明宇摩著下巴,像是在盯著眼前只有自己能看见的演算稿纸,沉默了许久。</p>

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“我现在只能说,游戏策划是做过功课的,拥有“特异功能”、且“模仿”成夸克的特殊费米子,勉强还在科学范畴之內,可以套用一些前沿假说作为解释,算是相对严谨的设定。”</p>

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这时,聚变挪动身子,又往前凑了凑,声音压低三分。</p>

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“那如果-我是说如果哈,现实宇宙里也存在零素的话,能不能通过某种方法检测出来”</p>

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“为什么这么问”</p>

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作为智商跟聚变差不许多,甚至还要高出少许的“同类”,郑明宇立刻意识到这个问题里“有鬼”。</p>

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“你先別多想,权当是陪我玩个思维游戏。”</p>

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“那肯定不好检测,”郑明宇答道。</p>

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“以目前人类的技术,想要打碎中子和质子,看看里面到底有什么,是很困难的。严格来说,只有欧洲核子研究中心的lhc强子对撞机,以及米国佬的rhic相对论重离子对撞机能做到,最近几年,也確实有包括新夸克在內的粒子被不断发现。</p>

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“不过按照你说的,零素丰度极低,含量极其稀少,如果对撞机打碎的粒子里不含零素偽夸克,那就白搭,云室里什么都发现不了,更没法研究性质。”</p>

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聚变有些失望地点点头。</p>

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“行吧,这个我其实也意识到了。</p>

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“嗯——好了,我的问题回答完了,现在该你了,为什么这么问找乐子还是办正事”</p>

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聚变的声音再压低三分。</p>

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“办正事!”</p>